Histórico de versões
Tudo o que mudou em cada atualização do jogo, da mais nova para a mais velha. O jogo instalado se atualiza sozinho ao abrir.
Destaques das levas grandes Baixar o jogo
-
build 26 Versão 0.1.3
Correções
- Baú do sítio: guardar sementes, materiais e qualquer outra pilha voltou a funcionar — a janela "quantos guardar?" abria escondida atrás do baú e travava os cliques. Vale também para as telas da floresta.
-
build 25 Versão 0.1.3
Novidades
- Toda peça épica e lendária agora tem um efeito próprio: a espada caça uma raça, o machado rouba vida, o arco acerta mais críticos, o cajado reforça a magia, a maça bate mais em chefes, e as armaduras dão HP, resistência, EXP, captura ou mais material.
- Cada família (Rúnica, Mithril, Dracônica e Abissal) forma um conjunto: vestir 2 e 4 peças diferentes liga bônus a mais. O companheiro também fecha conjunto.
- A ficha do item mostra o conjunto, quantas peças você veste e o que cada degrau dá.
- Novo guia no site: Conjuntos de equipamento, com as combinações de cada classe e onde cada peça cai.
-
build 20 Versão 0.1.3
Melhorias
- O livro do Álbum ficou maior e mais largo, ocupando melhor a tela, com textos e ícones mais fáceis de ler.
- Marcas: a lista fica na página da esquerda e a Marca escolhida na da direita, com o botão de comprar alinhado. Para pregar, busque a espécie pelo nome numa lista das que você já abateu.
- A ficha de combate passa a mostrar o efeito da Marca de Esquiva contra o monstro marcado.
-
build 19 Versão 0.1.3
Melhorias
- O Álbum virou um livro que ocupa a janela inteira. Monstruário, Bosstiário, Marcas e Cartas são fitas de marcador na borda, com ícone, e todas as páginas se folheiam pelas setas.
-
build 18 Versão 0.1.3
Melhorias
- O Álbum de cartas virou um depósito: ponha a carta no álbum (ela sai da mochila) e tire quando quiser (ela volta). O bônus da página só vale com todas as cartas dela depositadas.
- O Álbum de cartas agora é um livro: cada página é um mapa, e as setas folheiam com som de página virando.
-
build 17 Versão 0.1.3
Melhorias
- O Esc agora abre um menu no centro da tela com Configurações e Sair do jogo (na cidade, no sítio e na floresta). Outro Esc, ou um clique fora, fecha.
- Modo Trabalho no PC: a janelinha agora mostra a luta inteira, ganhou moldura e dá para arrastá-la para qualquer canto da tela (ela lembra onde você deixou). Clique duplo nela volta ao jogo.
- A janelinha conta o ouro, os itens e o tempo da sessão de trabalho e, ao voltar ao jogo, mostra o resumo do que o grupo trouxe.
- Botões redondos de Estratégia, Captura e Voltar ao jogo montados na borda da moldura, sem tapar a luta. A Estratégia e a Captura abrem em tamanho normal e, ao fechar, a janelinha volta sozinha.
- Quando o chefe da fase cai e a próxima é liberada, um portal aparece ao lado do baú. Um clique nele leva o grupo direto para a próxima fase.
- A luta do rodapé pode ser ocultada (e mostrada de novo) por um botão no canto, e o jogo lembra a escolha. No celular, o Modo Trabalho saiu: lá ele só deixava a tela cheia.
-
build 16 Versão 0.1.3
Novidades
- Mercado entre jogadores: o botão Mercado do menu de baixo abre a vitrine. Anuncie peças da mochila a preço por unidade e compre o que outros jogadores puseram à venda, com busca, categorias e a média de preço de cada item.
- No mercado, a peça vai inteira, com refino, qualidade e cartas encaixadas. O vendedor paga uma taxa de 5% na venda, e o que não couber na mochila espera na Caixa do mercado.
- Álbum de cartas: nova aba Cartas no Álbum, com uma página por mapa. Completar uma página dá um bônus permanente ao grupo inteiro.
- O golpe extra das cartas de autocast agora aparece na luta, com o efeito do elemento e o número do dano.
Melhorias
- Tirar uma carta da peça agora custa 1.000.000 de ouro por tentativa e dá certo em 40% das vezes. Se falhar, a carta continua na peça e só o ouro se perde. O botão pede confirmação antes de gastar.
- Os Mandatos de Captura agora têm descrição: para que servem, que se gasta um por tentativa e a chance base de cada monstro.
-
build 15 Versão 0.1.3
Novidades
- Todo monstro agora tem a sua carta, com efeito próprio: dano contra uma raça, resistência a um elemento, armadura elemental, golpe extra ao atacar, mais EXP ou mais material.
- Cartas agora se encaixam nas peças com encaixe: na mochila, toque na carta e escolha a peça. Tirar a carta custa ouro e ela volta inteira.
- Cartas de monstro comum caem a 0,05% e as de chefe, as mais fortes, a 0,02%.
-
build 14 Versão 0.1.3
Correções
- O Salão de Beleza ganhou o botão de fechar (X): no celular não dava para sair dele.
- Ao escolher a quantidade para comprar, vender, guardar ou capturar, o celular abre só o teclado numérico, e ele só aparece quando você toca no número.
-
build 13 Versão 0.1.3
Novidades
- Dê nome aos baús do sítio: o botão Configurar, no próprio baú, troca o nome e escolhe quais amigos podem mexer nele.
- Histórico dos baús: veja quem dos amigos guardou ou pegou o quê, e quando, nas últimas 40 mexidas.
- Quando um amigo mexe num baú seu, você é avisado na hora se estiver no jogo, ou ao entrar no sítio.
- Na bancada, a linha para fazer baú extra agora fica no topo da lista.
Correções
- Desfazer uma amizade agora também tira o acesso da pessoa aos seus baús; se a amizade voltar, é preciso liberar de novo.
- Corrigimos um problema de economia nos baús compartilhados.
-
build 11 Versão 0.1.2
Melhorias
- Quem instala a versão mais nova pelo site já abre o jogo direto, sem baixar a atualização de novo.
-
build 10 Versão 0.1.2
Novidades
- Na loja, arraste um item da mochila para o vendedor para vender, ou da prateleira para a mochila para comprar.
- Item único vai direto; pilha pergunta a quantidade. Marque "Agrupar ao arrastar" para vender a pilha inteira sem perguntar — a escolha fica salva.
Correções
- Vender um item sozinho na loja não apaga mais os outros itens que você tinha selecionado para vender.
- A última fileira de itens da loja não fica mais cortada depois de uma compra.
-
build 9 Versão 0.1.2
Correções
- A barra de download da atualização agora anda de verdade e mostra quantos MB já foram baixados.
-
build 7 Versão 0.1.1
Melhorias
- O jogo agora lembra que você entrou: ao abrir de novo, não precisa fazer login outra vez.
- A tela inicial já traz e-mail, senha e o botão Entrar com Google, sem passar por outra tela.
- A abertura do jogo mostra o letreiro do Rökvale.
-
build 6 Versão 0.1.1
Novidades
- Barra de combate: cada herói e companheiro leva até 4 magias e habilidades ativas para a luta. Monte em Equipe › Magias e Habilidades, arrastando para os espaços.
- Habilidades agora têm tempo de conjuração: DEX encurta a espera e INT deixa as magias mais fortes. Enquanto conjura, o herói não dá golpe básico.
- Chegou o SP: cada habilidade gasta pontos de magia. Na Torre o SP passa de um andar para o outro, e a Poção Azul enche no meio da luta.
- Três habilidades ativas novas para cada classe, e a preparação da Torre ganhou poção de mana e elixir, à vista de todo o grupo.
- Baús extras no sítio: a Bancada faz até 4 baús além do da casa.
- Cada baú tem a sua lista de amigos: pelo botão Amigos você escolhe quem pode guardar e pegar itens nele quando visitar o seu sítio. Para os outros, o baú aparece trancado.
- Modos Difícil e Inferno nos Mapas: monstros com mais vida e força, mais EXP e ouro. Cada modo abre quando você derrota o chefe da fase no modo anterior.
- Todo equipamento que cai agora vem com qualidade sorteada, de Normal a Lendário: quanto melhor, mais ataque ou defesa e maior o preço de venda. Difícil e Inferno trazem as qualidades mais altas.
- Todo chefe da Torre Infinita agora é um MVP: bem mais forte que o chefe da fase, com terremoto que acerta o grupo inteiro, lacaios que chegam no meio da luta e fúria se a luta demorar.
- Quem mais causar dano é o MVP do andar: ganha um sorteio a mais no baú do chefe e tem o nome anunciado para a cidade toda.
- Uma subida por semana por conta, que renova toda segunda à meia-noite (Brasília). Se o grupo inteiro cair, a subida acaba.
- Quem cai fica caído: entre um andar e outro, um aliado de pé levanta os colegas com a Folha de Yggdrasil (Armazém) ou com a nova Ressurreição do Clérigo.
- Poção agora é da luta: na preparação você escolhe qual levar, e o herói bebe sozinho quando o HP cai.
Melhorias
- O saque de cada fase agora respeita a faixa de nível dela: equipamento de nível muito acima não cai mais em mapa baixo, e cada fase entrega peças à altura de quem está nela.
- As lojas da cidade ganharam interior novo: balcão com o atendente atrás e prateleiras cheias com os produtos de cada ofício.
- A taverna agora tem balcão de bar, parede de bebidas e mesas com cadeiras; a forja do ferreiro, o salão e o armazém também foram redesenhados.
- Clicar no balcão puxa conversa com o atendente, e clicar em móveis e prateleiras dentro da loja leva o herói até lá sem sair pela porta.
Correções
- Corrigimos problemas de economia e vários erros de jogo.
- O Selo de Forja da Loja de Amizade passou a custar 200 Moedas de Amizade.
- Contratos da Ordem: o prêmio da semana anterior ainda pode ser coletado depois da virada da semana.
- Quando uma ação dá erro, o painel agora mostra o motivo em vez de falhar em silêncio. Clicar num prédio leva o herói até a porta, e as placas da cidade são clicáveis.