Rökvale RPG idle medieval

Histórico de versões

Tudo o que mudou em cada atualização do jogo, da mais nova para a mais velha. O jogo instalado se atualiza sozinho ao abrir.

  1. build 26

    Versão 0.1.3

    Correções

    • Baú do sítio: guardar sementes, materiais e qualquer outra pilha voltou a funcionar — a janela "quantos guardar?" abria escondida atrás do baú e travava os cliques. Vale também para as telas da floresta.
  2. build 25

    Versão 0.1.3

    Novidades

    • Toda peça épica e lendária agora tem um efeito próprio: a espada caça uma raça, o machado rouba vida, o arco acerta mais críticos, o cajado reforça a magia, a maça bate mais em chefes, e as armaduras dão HP, resistência, EXP, captura ou mais material.
    • Cada família (Rúnica, Mithril, Dracônica e Abissal) forma um conjunto: vestir 2 e 4 peças diferentes liga bônus a mais. O companheiro também fecha conjunto.
    • A ficha do item mostra o conjunto, quantas peças você veste e o que cada degrau dá.
    • Novo guia no site: Conjuntos de equipamento, com as combinações de cada classe e onde cada peça cai.
  3. build 20

    Versão 0.1.3

    Melhorias

    • O livro do Álbum ficou maior e mais largo, ocupando melhor a tela, com textos e ícones mais fáceis de ler.
    • Marcas: a lista fica na página da esquerda e a Marca escolhida na da direita, com o botão de comprar alinhado. Para pregar, busque a espécie pelo nome numa lista das que você já abateu.
    • A ficha de combate passa a mostrar o efeito da Marca de Esquiva contra o monstro marcado.
  4. build 19

    Versão 0.1.3

    Melhorias

    • O Álbum virou um livro que ocupa a janela inteira. Monstruário, Bosstiário, Marcas e Cartas são fitas de marcador na borda, com ícone, e todas as páginas se folheiam pelas setas.
  5. build 18

    Versão 0.1.3

    Melhorias

    • O Álbum de cartas virou um depósito: ponha a carta no álbum (ela sai da mochila) e tire quando quiser (ela volta). O bônus da página só vale com todas as cartas dela depositadas.
    • O Álbum de cartas agora é um livro: cada página é um mapa, e as setas folheiam com som de página virando.
  6. build 17

    Versão 0.1.3

    Melhorias

    • O Esc agora abre um menu no centro da tela com Configurações e Sair do jogo (na cidade, no sítio e na floresta). Outro Esc, ou um clique fora, fecha.
    • Modo Trabalho no PC: a janelinha agora mostra a luta inteira, ganhou moldura e dá para arrastá-la para qualquer canto da tela (ela lembra onde você deixou). Clique duplo nela volta ao jogo.
    • A janelinha conta o ouro, os itens e o tempo da sessão de trabalho e, ao voltar ao jogo, mostra o resumo do que o grupo trouxe.
    • Botões redondos de Estratégia, Captura e Voltar ao jogo montados na borda da moldura, sem tapar a luta. A Estratégia e a Captura abrem em tamanho normal e, ao fechar, a janelinha volta sozinha.
    • Quando o chefe da fase cai e a próxima é liberada, um portal aparece ao lado do baú. Um clique nele leva o grupo direto para a próxima fase.
    • A luta do rodapé pode ser ocultada (e mostrada de novo) por um botão no canto, e o jogo lembra a escolha. No celular, o Modo Trabalho saiu: lá ele só deixava a tela cheia.
  7. build 16

    Versão 0.1.3

    Novidades

    • Mercado entre jogadores: o botão Mercado do menu de baixo abre a vitrine. Anuncie peças da mochila a preço por unidade e compre o que outros jogadores puseram à venda, com busca, categorias e a média de preço de cada item.
    • No mercado, a peça vai inteira, com refino, qualidade e cartas encaixadas. O vendedor paga uma taxa de 5% na venda, e o que não couber na mochila espera na Caixa do mercado.
    • Álbum de cartas: nova aba Cartas no Álbum, com uma página por mapa. Completar uma página dá um bônus permanente ao grupo inteiro.
    • O golpe extra das cartas de autocast agora aparece na luta, com o efeito do elemento e o número do dano.

    Melhorias

    • Tirar uma carta da peça agora custa 1.000.000 de ouro por tentativa e dá certo em 40% das vezes. Se falhar, a carta continua na peça e só o ouro se perde. O botão pede confirmação antes de gastar.
    • Os Mandatos de Captura agora têm descrição: para que servem, que se gasta um por tentativa e a chance base de cada monstro.
  8. build 15

    Versão 0.1.3

    Novidades

    • Todo monstro agora tem a sua carta, com efeito próprio: dano contra uma raça, resistência a um elemento, armadura elemental, golpe extra ao atacar, mais EXP ou mais material.
    • Cartas agora se encaixam nas peças com encaixe: na mochila, toque na carta e escolha a peça. Tirar a carta custa ouro e ela volta inteira.
    • Cartas de monstro comum caem a 0,05% e as de chefe, as mais fortes, a 0,02%.
  9. build 14

    Versão 0.1.3

    Correções

    • O Salão de Beleza ganhou o botão de fechar (X): no celular não dava para sair dele.
    • Ao escolher a quantidade para comprar, vender, guardar ou capturar, o celular abre só o teclado numérico, e ele só aparece quando você toca no número.
  10. build 13

    Versão 0.1.3

    Novidades

    • Dê nome aos baús do sítio: o botão Configurar, no próprio baú, troca o nome e escolhe quais amigos podem mexer nele.
    • Histórico dos baús: veja quem dos amigos guardou ou pegou o quê, e quando, nas últimas 40 mexidas.
    • Quando um amigo mexe num baú seu, você é avisado na hora se estiver no jogo, ou ao entrar no sítio.
    • Na bancada, a linha para fazer baú extra agora fica no topo da lista.

    Correções

    • Desfazer uma amizade agora também tira o acesso da pessoa aos seus baús; se a amizade voltar, é preciso liberar de novo.
    • Corrigimos um problema de economia nos baús compartilhados.
  11. build 11

    Versão 0.1.2

    Melhorias

    • Quem instala a versão mais nova pelo site já abre o jogo direto, sem baixar a atualização de novo.
  12. build 10

    Versão 0.1.2

    Novidades

    • Na loja, arraste um item da mochila para o vendedor para vender, ou da prateleira para a mochila para comprar.
    • Item único vai direto; pilha pergunta a quantidade. Marque "Agrupar ao arrastar" para vender a pilha inteira sem perguntar — a escolha fica salva.

    Correções

    • Vender um item sozinho na loja não apaga mais os outros itens que você tinha selecionado para vender.
    • A última fileira de itens da loja não fica mais cortada depois de uma compra.
  13. build 9

    Versão 0.1.2

    Correções

    • A barra de download da atualização agora anda de verdade e mostra quantos MB já foram baixados.
  14. build 7

    Versão 0.1.1

    Melhorias

    • O jogo agora lembra que você entrou: ao abrir de novo, não precisa fazer login outra vez.
    • A tela inicial já traz e-mail, senha e o botão Entrar com Google, sem passar por outra tela.
    • A abertura do jogo mostra o letreiro do Rökvale.
  15. build 6

    Versão 0.1.1

    Novidades

    • Barra de combate: cada herói e companheiro leva até 4 magias e habilidades ativas para a luta. Monte em Equipe › Magias e Habilidades, arrastando para os espaços.
    • Habilidades agora têm tempo de conjuração: DEX encurta a espera e INT deixa as magias mais fortes. Enquanto conjura, o herói não dá golpe básico.
    • Chegou o SP: cada habilidade gasta pontos de magia. Na Torre o SP passa de um andar para o outro, e a Poção Azul enche no meio da luta.
    • Três habilidades ativas novas para cada classe, e a preparação da Torre ganhou poção de mana e elixir, à vista de todo o grupo.
    • Baús extras no sítio: a Bancada faz até 4 baús além do da casa.
    • Cada baú tem a sua lista de amigos: pelo botão Amigos você escolhe quem pode guardar e pegar itens nele quando visitar o seu sítio. Para os outros, o baú aparece trancado.
    • Modos Difícil e Inferno nos Mapas: monstros com mais vida e força, mais EXP e ouro. Cada modo abre quando você derrota o chefe da fase no modo anterior.
    • Todo equipamento que cai agora vem com qualidade sorteada, de Normal a Lendário: quanto melhor, mais ataque ou defesa e maior o preço de venda. Difícil e Inferno trazem as qualidades mais altas.
    • Todo chefe da Torre Infinita agora é um MVP: bem mais forte que o chefe da fase, com terremoto que acerta o grupo inteiro, lacaios que chegam no meio da luta e fúria se a luta demorar.
    • Quem mais causar dano é o MVP do andar: ganha um sorteio a mais no baú do chefe e tem o nome anunciado para a cidade toda.
    • Uma subida por semana por conta, que renova toda segunda à meia-noite (Brasília). Se o grupo inteiro cair, a subida acaba.
    • Quem cai fica caído: entre um andar e outro, um aliado de pé levanta os colegas com a Folha de Yggdrasil (Armazém) ou com a nova Ressurreição do Clérigo.
    • Poção agora é da luta: na preparação você escolhe qual levar, e o herói bebe sozinho quando o HP cai.

    Melhorias

    • O saque de cada fase agora respeita a faixa de nível dela: equipamento de nível muito acima não cai mais em mapa baixo, e cada fase entrega peças à altura de quem está nela.
    • As lojas da cidade ganharam interior novo: balcão com o atendente atrás e prateleiras cheias com os produtos de cada ofício.
    • A taverna agora tem balcão de bar, parede de bebidas e mesas com cadeiras; a forja do ferreiro, o salão e o armazém também foram redesenhados.
    • Clicar no balcão puxa conversa com o atendente, e clicar em móveis e prateleiras dentro da loja leva o herói até lá sem sair pela porta.

    Correções

    • Corrigimos problemas de economia e vários erros de jogo.
    • O Selo de Forja da Loja de Amizade passou a custar 200 Moedas de Amizade.
    • Contratos da Ordem: o prêmio da semana anterior ainda pode ser coletado depois da virada da semana.
    • Quando uma ação dá erro, o painel agora mostra o motivo em vez de falhar em silêncio. Clicar num prédio leva o herói até a porta, e as placas da cidade são clicáveis.